掌握了仇恨的距离后,叶纯自然不需要一个接一个地杀人。他使用永恒的治疗药剂将血容量恢复到最大值,然后开始引诱死者的灵魂。在拉怪物的路,叶纯还在暮光之城的战场发现了另一个怪物。
死者的骨骼
等级:
死亡骷髅是在暮光之城战场死去的护卫的骷髅。他们只继承了护卫的战斗神,所以他们会攻击他们看到的所有生物。它们具有相对较高的攻击能力、防御能力和生命价值。
叶纯非常担心被称为骷髅的怪物在行走时是否会直接解体。它们的移动速度和攻击速度不如死去的灵魂快。看着他们只是跟进,叶纯只能希望他们不会落后。
很快,数百码内的攻击被叶纯引诱。看来他们真的很久没吃肉了,想吃肉。不幸的是,叶纯不能满足他们的愿望。亡灵杀手的魔法轴被叶纯撕裂了。一圈魔法波动从怪物群的中心扩散到四周。遇到的怪物头部有一到不同的伤,偶尔会有几千次致命打击。
一两处受伤可能感觉不太好,但一大群怪物头部的所有伤都绝对令人震惊。一个不死杀手至少有,到,处受伤,这绝对物有所值。
叶纯往回跑了几步,又撕开了一个死亡的杀手轴。普通的魔法轴只需要撕开,魔法轴会引导你唱歌和施法。然而,如果它是一个像光之神祝福一样的轴,你需要了解一些关于魔法的知识,然后唱一些引导性的话来与轴产生共鸣以完成魔法。
亡灵杀手轴被一个接一个地撕裂。叶纯使用不死杀手轴。经过七波攻击后,只有七八只怪物能够站立。大多数都是死者的骨骼。只有一个是死者的灵魂。如果死者的灵魂更多,那就不正常了。毕竟,他们的血更少,遭受魔法和额外伤害。
再撕开一块亡灵杀手轴,每个怪物都会造成英雄一半以的血伤害,只要它被两个怪物击中,英雄就会挂断电话,连亡灵恢复都不用出来,仅仅为了救一枚银币冒这么大的风险实在不值得。
这块不死族杀手轴被撕裂后,只剩下一个怪物了。这是死者的骨骼。叶纯不会浪费竖井直接跳起来。死者的正常骨骼不会成为叶纯的对手。再说,它还是残余的血。这两把匕首被叶纯变成了骨头。
在这一波怪物被杀死后,英雄的经验槽增加了,这还不错。再加拉怪物的时间,英雄只花了几分钟,而超过几分钟的经历是一件值得夸耀的事,而代价只是一枚金币。
当然,到目前为止可以实践的是主导作用。普通玩家没有那么多金币,行会也没有头衔。即使有头衔,他们也不敢动用公会的所有营运资金。毕竟,公会的营运资金就像纳税人的钱,会在错误的地方带来无穷无尽的麻烦。
目前,金币的兑换尚未开放,行会的营运资金是集资而不是独资。
沿着怪物的路线往回走,沿途到处都可以看到散落的硬币和设备。叶纯自然拒绝接受任何东西,但硬币相当可观。由于怪物并不一定会放出硬币,所以怪物放出的所有硬币的价格仍然比亡灵杀手轴心贵一点。
但是装备很薄弱,所有的白板装备、多级白板装备、属性装备和新手村青铜级装备毕竟没有属性奖励,就算等到玩家一般达到一级都没有场,那时候如果你还穿着白板不被其他玩家笑死也是好的。
然而,背包仍有更多的空间,叶纯好心地把它们放入背包中,当扔进商店时,背包应该可以卖钱。一旦背包不够,他肯定会成为继母。
然后继续拉怪,黄昏战场地图也很大,叶纯目前只是在外围活动,没有必要深入,虽然更多的是到怪物的经验值和金钱的中心,装备质量已经大大提高,但是怪物的实力也成倍增加。
叶纯这次的目的是训练,不是玩宝藏。外围已经可以满足叶纯的需求了。这一次,叶纯又拉了一大群怪物。亡灵杀手的斧头被撕裂了。在同样的七把斧子之后,只剩下几个怪物了。这一次,他们都是死者的骨骼。
再次撕开一个死亡杀手轴,仿佛再现了历史,只有一具骷髅,但这一次叶纯并没有马跳下去,他敏锐地发现,这个骷髅不同,比普通的死亡骷髅稍大,而且骨头之间的联系更加稳定,如果死亡骷髅走了就会散架,这个骷髅将需要一阵风,才会散架。
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